Mitäs pyysitte!
Vuoden mittaan on tullut paljon kyselyitä syksyisemmästä Brutality-toiminnasta, joten tässä se nyt on: Remote Brutality 2025
Kehittelimme yksinkertaisen mutta haastavan stagen, jonka voit toteuttaa missä ikinä oleiletkin (mielellään paikassa, jossa saa ampua). Haaste on käynnissä 30.9.–26.10.2025.
Näin osallistut
- Suorita stage omaan tahtiisi ja kuvaa se videolle
- Julkaise suorituksesi somessa hashtageilla #varusteleka #remotebrutality2025 #finnishbrutality – mieluiten julkisesti, jotta näemme sen
- Täytä tällä sivulla oleva lomake viimeistään 26.10.2025
Kaikki lomakkeen täyttäneet saavat sähköpostitse alennuskoodin, jolla voi lunastaa Remote Brutality -merkin erikoishintaan. Lisäksi arvomme kaikkien osallistujien kesken:
- Yhden lipun Finnish Brutality 2026 -tapahtumaan
- 5 kpl 100 € lahjakortteja
Pidätämme myös oikeuden jakaa erikoispalkintoja kaikkein mahtavimmille, hauskimmille tai oudoimmille suorituksille – suorittakaa homma kuitenkin turvallisesti!
Arvonta suoritetaan 27.10.2025, ja voittajat julkaistaan 28.10.2025. Heille ilmoitetaan myös sähköpostitse.
Sarjat ja säännöt
Sarjat ja säännöt ovat samat kuin Finnish Brutalityssa.
Stagen suorittaminen
Vehkeet ja stagen rakennus
- Stage voidaan ampua joko pistoolilla tai kiväärillä.
- Pistooli: ampumaetäisyydet 15 m ja 20 m.
- Kivääri: ampumaetäisyydet 45 m ja 50 m.
- Tarvittavat varusteet: yksi C-alueen kokoinen teräsmaali, kolme merkkiä/tötsää ampumapaikoille ja timeri, jossa 180 s par-aika.
- Stage voidaan ampua myös pahvitauluun, mutta vain A- ja C-osumat lasketaan.
Lähtö
- Ampuja lähtee kolmion alaosasta, joko paikasta 1 tai 3 (kuvan mukaisesti).
- Pistooli: ladattu ja kotelossa.
- Kivääri: ladattu low ready -asennossa.
Suoritus
- Aloitussummerin jälkeen ampuja ampuu yhden osuman tauluun.
- Ase asetetaan maahan varmistettuna ja piippu turvalliseen suuntaan.
- Ampuja tekee kaksi burpeeta.
- Burpeiden jälkeen ammutaan taas yksi osuma.
- Ampuja siirtyy seuraavaan paikkaan.
- Jokaisessa paikassa sama kuvio: osuma → kaksi burpeeta → osuma → siirtyminen.
- Jatketaan, kunnes kolme täyttä kierrosta on tehty.
Tärkeää
- Osuma on saatava aikaiseksi ennen burpeita ja ennen siirtymistä seuraavaan paikkaan.
- Pahvitauluilla ampuja on itse vastuussa osumiensa todentamisesta. Kusettaminen on heikoille.
- Pisteytys: Aika + rangaistukset
- Par-aika: 180 s
- Burpeen laiminlyönti: +60 s / paikka. Tee ne kunnolla. Suoritusten laatu näkyy kyllä videolla.
- Puuttuvat osumat: jos alle 18 osumaa, +60 s jokaisesta puuttuvasta. Pahvitaulussa vain A- ja C-osumat lasketaan.